Цель — набрать как можно больше очков, пока есть жизни. Забег постепенно ускоряется. Стрелки ← →, A / D, кнопки, свайп или тап по полосе меняют её. Esc — пауза.
Об игре и сохранении результатов
Начальная последовательность объектов одинакова для всех; реклама добавляет заявки по ходу забега. Забег заканчивается после потери трёх жизней. Без платных усилений и продолжений. В местной таблице при равных очках выше результат с большим числом сделок, затем более ранний забег.
Aitima Games · ИП Сердитов Николай Валерьевич
ИНН 664607270666 · ОГРНИП 319665800206427
Россия, Екатеринбург · info@aitima.ru
Все события вымышлены; очки — игровая величина, без обмена на деньги или призы. В этом браузере сохраняются случайный ник, 20 результатов и настройка звука.